class DaveMBoid extends Boid { DaveMBoid() { r = 2.0; } ÊDaveMBoid(Vector3D v, float ms, float mf) { Ê Êsuper(v, ms, mf); Ê Êr = 2.0; Ê} Êvoid render() { Ê Êfill(100, 100, 255); Ê Êstroke(255); Ê Êellipse(loc.x(), loc.y(), 20, 20); Ê Êellipse(loc.x()+19, loc.y(), 15, 15); Ê Êellipse(loc.x()+33, loc.y(), 10, 10); Ê Êellipse(loc.x()+42, loc.y(), 5, 5); Ê} }