int space=10; //space around objects myObj[][]objArray; // container for objects void setup(){ size(200,200); background(255); } void draw(){ objArray=new myObj[400][400]; for (int x=0; x<20; x++){ for (int y=0; y<20; y++){ objArray[x][y]=new myObj((x*space), (y*space)+1); } } } class myObj{ myObj(int x, int y){ noFill(); rect(x,y, 8,8); } }